Atualizado às 23h08min.
FLAMENGO
Com falhas individuais de dois zagueiros e um lateral, o Grêmio aproveitou para vencer por 3 a 1, de virada, o Flamengo, em Porto Alegre/RS. O Flamengo até seguia a regra dos visitantes e quase atrapalhou os planos do finalista da Libertadores. O time de Renato Gaúcho aproveitou o cochilo da defesa para em três minutos mudar a história do jogo.
Rodolfo, Rafael Vaz e Pará foram os vilões da torcida que falharam e deixaram o Grêmio virar o placar no segundo tempo. A derrota deixou a equipe de Rueda sob risco de deixar o grupo que se classifica para a pré-Libertadores ao fim da rodada do Brasileiro. O gol e a boa partida de Everton Ribeiro não foram suficientes para o Rubro-negro.
Com o tropeço, o Flamengo se mantém com 47 pontos e pode ser superado pelo Vasco e cair para a oitava posição na tabela. O próximo adversário é o Cruzeiro, quarta-feira (01), na Ilha.
Bom começo e equilíbrio na partida
O Flamengo começou bem e encurtou as chances de ataque do Grêmio, que entrou em campo com força máxima, mesmo com a finais Libertadores pela frente. Vizeu ficou sozinho e Everton Ribeiro teve dificuldade de encostar e criar. O Grêmio conservava a posse de bola e controlava o jogo sem sofrer sustos.
Depois do gás inicial do Grêmio, o Flamengo conseguiu ficar mais com a bola e fazer boas jogadas a partir da defesa. O perigo aumentou num arremate de Ribeiro após escanteio, mas o chute foi para fora. O Flamengo cresceu na partida, no meio do primeiro tempo e já não era mais tão ameaçado. Em bela troca de passe que começou na defesa, Renê assustou Paulo Victor mais uma vez.
Homenagem a Guerrero
O equilíbrio durou e garantiu o placar zerado no primeiro tempo. O Flamengo voltou igual. Nem precisou. Em boa jogada, Everton Ribeiro arrancou, tocou para Everton, e recebeu de volta para finalizar de cabeça. Na comemoração, o camisa sete homenageou Guerrero. 1 a 0, ainda no primeiro minuto.
O Flamengo continuou na ofensiva. O time aproveitou do bom momento para pressionar e tentar ampliar sobre o Grêmio.
Três minutos de “APAGÃO” comprometeu a partida
O treinador colombiano manteve a mesma estratégia. Fio aí que a zaga rubro-negra deu pane e ajudou ceder a vitória. O atacante Ewerton entrou em campo e na primeira participação achou espaço entre Vaz e Rhodolfo e deixou tudo igual.
Em outro ataque, o vacilo de Pará, que já havia errado no primeiro gol, ajudou na virada. O apagão geral quebrou o jogo do Flamengo. Rueda resolveu lançar Vinicius Junior, mas era tarde. Luan ainda fez um na defesa desarrumada e enterrou as chances dos visitantes terem algum tipo de reação.